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基于拼接的大视场虚拟现实头戴显示装置

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摘要

虚拟现实技术是头戴显示技术的一个重要分支。为了提高虚拟现实头戴显示装置的视场角,从而获得更高的沉浸感,本文设计了一种基于视场拼接原理的大视场虚拟现实头戴显示装置。利?#30431;?#22871;横向视场角为80°,且完全相同的目视光学系统,拼接实现大视场虚拟现实头戴显示。本装置最终设?#25340;?#21040;双目横向视场角162°,其中每个单目系统横向视场角为126°,双目重叠视场为90°。

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补充资料

DOI:10.3788/aos201939.0612002

作者单位:

    浙江大学光电系
    杭州 浙江大学光电系
    浙江大学
    浙江大学光电信息工程学系
    浙江大学光电系

引用该论文

陆驰豪,李海峰,高涛,徐良,李海丽. 基于拼接的大视场虚拟现实头戴显示装置[J].光学学报,2019,39(06):0612002.

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